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コンソールコマンド スカルタグ内のコンソールを開くことで使用できるコマンド欄です。 名称 効果 備考 addbot botを追加 無し addmap MAPローテーションに追加 無し addslot 指定のスロットに武器を追加 Add slot [Number] [Weapon] addslotdefault 元の武器として加える 無し anubis 敵がプレイヤーから逃げる チート bind 指定のキーにBindします bind [key] [new binding] binddefaults 元のキーにBindします 無し bumpgamma ガンマのレベルを少し上げます 無し centerview 中心を見よう 無し changemap mapを変えよう 無し changemus musicを変えよう musicの名前は調べるべし changeteam チームを変える 無し chase TPS TPS TPS 無し clear コンソールを綺麗にします 無し clearmaplist マップリストを消します 無し cmdlist コマンドリストを表示します 無し countdecals マップ内の弾痕レベルを表示 無し exit ゲームを終了 無し fly 飛びますとび増す 無し fov fovを変更 無し freeze 時よ止まれ DIO gameversion STのバージョン表示 無し get 色々な物を手に入れられる 無し give アイテムを手に入れる 無し god 神 ダメージ無し kick プレイヤーを追い出します 無し kill 自殺 詰まったら land flyモードを解除 無し listbots botのリスト 無し mdk パワフルな弾に変更 チート morphme 姿を変える 不明 netstate 今のネットワークのStateを表示 無し notarget 狙われません 攻撃したモンスターには無効 playerinfo Playerの名前を表示します 無し powerup パワーアップ 無し
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◆ ワープ コマンド 説明 /warp [ワープ名] 指定した場所へと移動する /sethome [HOME名] /sh [HOME名] 現在の座標をHOMEに登録するHOME名は省略可能。HOME登録は5つまで可能 /home [HOME名] 登録したHOME名にテレポートする。shでHOME名を省略して登録した場合、homeでも省略可能 /rh [HOME名] 登録したHOMEポイントを破棄する。削除後の取り消しはできないので注意。 /listhomes /lh 登録したHOMEポイントの一覧を検索する。 /spawn 現在居るワールドのスポーン地点へ移動する ◆ チェストロック コマンド 説明 /lock このコマンド打った後にチェストを叩くと鍵をかける /unlock このコマンド打った後にチェストを叩くと鍵を解く ◆ チェストショップ コマンド 説明 /iteminfo アイテムのIDを表示します(IDを知りたいアイテムを持った状態で) ◆ マネー コマンド 説明 /money 所持金額が見れる /money pay [人物] [金額] 指定した相手に送金できる ◆ 大貧民コマンド コマンド 説明 /ban プレイヤー名 理由 BANする /tp プレイヤー名 プレイヤー名にテレポートする /tphere プレイヤー名 プレイヤー名を引き寄せる /tploc x y z xyz座標にテレポートする /unban プレイヤー名 BANを解除する /he tool 原木で置いたり叩いたりしてその位置のLOGが検索できる(再コマンドで 解除) /he page ページ数 上記のログの次のページを見る
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るり鯖使用可能コマンドリスト 一般の方が使えるコマンドです。 /kill 自殺 /tell player message Playerにしか見えないmessageを送る。 Myhome /home 設定したホームに移動する /home set現在の場所をホームに設定する /home delete設定したポイントを削除 /home pointコンパスの向きをポイントに向くように設定する /home name 開放されてる他人のポイントへ /home list開放されてる他人のポイントリスト /home ilist自分が個別開放してる人リスト /home invite name 自分のポイント個別開放 /home uninvite name 自分のポイント個別閉鎖 /home public自分のポイント開放 /home private自分のポイント閉鎖 /home helpヘルプ LWC(チェストやドアのロック) /lwc lwcのヘルプを表示 /cremove 誰でも開くことができ、誰でも鍵をかけられる状態にする。 /cpublic 誰でも開くことができるが、鍵をかけ直すのはpublicにした本人のみ。 /cprivate 鍵をかけた本人しか開けることができないようにする。 /cprivate [プレイヤー名] 鍵をかけた人と設定したプレイヤーのみ開けることができるようにする。 /cpassword [任意のパスワード] パスワードをつけて鍵をかける。 /cunlock [パスワード] パスワードで保護された対象の鍵をパスワードを入力することによって開けられる。 /cinfo いつ、誰が鍵をかけたか情報を表示する。 Dynmap /dmarker add [地点の名称] マーカーの追加 /dmarker add [地点の名称] icon [アイコン名] アイコンを指定してマーカーを追加する。 /dmarker movehere [地点の名称] 追加されたマーカーを現在地点に移動する。 /dmarker delete [地点の名称] 追加されたマーカー削除する。 /dmaerker list マーカーを全て表示する。 WorldGuard(エリアの保護) //expand vert 選択したエリアの高さを最下層~最上層まで一度に選択する。 /region define [エリア名] [自分の名前] 保護するエリア名を指定して保護する。 ColorME(名前の色変更) /Color list 色の種類、コードがみれます。 /Color me [色の名前、または色のコード] 自分の名前の色を任意の色に変更します。 ※虹色の名前の人は管理人、副管理人です。虹色は使用しないようにお願いします。 SimpleHat /hat 手に持っているブロックをかぶります。
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コマンド 説明 /fly クリエイトモード時と同じ操作で飛行が可能。 /stopfly flyの終了。 /mcstats mcmmoの自身のスキルLvを確認できます。 /mctop xx nn mcmmoのスキルLvランキングを表示します。 xx部はスキルで絞る場合、nn部はページ(1ページ10人)です。 /day 時間を朝に切り替えます。 /wclear 天候を晴れにします。 /inv 1-8 1~8のインベントリのページを切り替えることが可能です。 /tp xx 対象(xx)のプレイヤーまでテレポートします。 /tphere xx 対象(xx)のプレイヤーを自分までテレポートさせます。 /spawn 初期スポーン地点にテレポートします。 /sethome xx /homeでの転送ポイントを設定します。 xx部は必須ではなく指定しなかった場合、リス位置がそこに設定され/homeだけでそこには飛べます。 xx部に指定した場合は、/home xxで設定した場所へ飛べます。 /home xx /sethomeで設定したポイントへテレポートします。 xx部を指定しない場合は/sethomeだけでセットした場所へテレポートします。 /rg define xx yy 指定範囲の領域に保護を掛けます(xx = 保護領域名、yy = 保護領域所有者)。
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チャットコマンド 総合/help フレンド/friend /unfriend /friends 無視リスト/ignore /unignore プライベートメッセージ/tell /reply faction(ギルド)/invite /join /leave /remove /promote /demote /faction /fchat 総合 /help /h コマンド一覧を表示 フレンド フレンド登録はこちらからの一方的なものであり、相手には通知もされない。 フレンド登録を行うとチャットとゲーム画面上で名前の表示が緑色になり、自身のログイン時とフレンドのログイン時にチャット枠にオンライン状況が表示される。 /friend [名前] フレンド登録 /unfriend [名前] フレンド解消 /friends オンライン中のフレンドをを表示 無視リスト 無視された相手のエモートは見えず、名前も半透過される ignore-listは実装されてない(?) /ignore [名前] 無視する /unignore [名前] 無視リストから削除 プライベートメッセージ 相手にのみ見えるチャットを送信。 青系の文字色で表示される。 /tell [名前] [内容] /t [名前] [内容] プライベートメッセージを送信 /reply [内容] /r [内容] 最後にTellされた相手に返信する(tellした相手ではない) 送信相手の名前が表示されず誤爆しやすい。 faction(ギルド) /invite [名前] ギルドに招待する。 *オーナーと役員のみ /join [ギルド名] 招待を受け入れる。 *招待を受けた場合のみ /leave 所属ギルドから脱退する /remove [名前] プレイヤーを追放する *オーナーと役員のみ /promote [名前] 役員の権限を与える *オーナーのみ /demote [名前] 役員の権限を剥奪する *オーナーのみ /faction オンライン中のギルドメンバーを表示する /fchat [内容] /f [内容] /g [内容] ギルドチャット
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登録日:2012/05/18 (金) 18 11 10 更新日:2024/05/05 Sun 15 58 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF KOF11 SNK アイルランド オズワルド トランプ 強キャラ 怪しい 殺し屋 眼鏡 紳士 老人 重塚利弘 OPEN THE GAME オズワルドはKOFシリーズの登場人物。初出は「XI」。 【プロフィール】 ■格闘スタイル:カード暗殺術『カーネフェル』 ■誕生日:7月7日 ■身長:189cm ■体重:78kg ■血液型:AB型 ■3サイズ:不明 ■出身地:アイルランド ■趣味:ボトルシップ ■好きな食べ物:チョコレート ■得意スポーツ:ゴルフ ■大切なもの:信頼 ■嫌いなもの:過去 ■CV:重塚利弘 【人物】 長身でスマートな老紳士。髪は白髪で、黒いスーツを着て赤い丸眼鏡を掛けている。 性格は穏やかで無口無表情。チームストーリーでアッシュやシェンとやったポーカーでも文字通りポーカーフェイスを見せていた。 引退の身であったがアッシュからの依頼で、賞金と「ある報酬」を貰うという条件付きでKOF参加を決意する。 格闘スタイルである『カーネフェル』はカードを使った暗殺術で、カードを刃物のようにして相手を斬りつけたりカードを投げつけて飛び道具にしたりするのが主な戦い方である。 技名もトランプをモチーフにしたものが多い。 なお、「カーネフェル」は実際に存在するトランプゲームの名前でもある。ただし、おそらく名前を拝借しただけなのか彼の技をよく見ると「カーネフェル」のルールとはかけ離れており、本来カーネフェルで重要なカードである7や6が含まれていなかったり、逆に本来は使用しないAやジョーカーが含まれていたりする。 加えて技名や勝利メッセージではむしろ明らかに元ネタが「ポーカー」にちなんだものが多い。どういうことなの…。 彼のニュートラルポーズはかなり独特で、KOFキャラの中でも裏社と同等かそれ以上の怪しさ。 それ以外にも、気絶時は袖口からカードをバラバラと垂れ流したり、登場では被っている帽子を斬り捨てるものの勝利ポーズの一つでは帽子が何処からともなく降ってきたりする。 ちなみにXIでは彼の影響か、主人公チームが「JOKER」、ライバルチームが「QUEEN」、アーデルハイド・天童凱(アーケード版のみ)が「KING」、ズィルバー・邪頭が「JACK」と、BGM名がトランプ関連になっている。 XIVにも2018年4月配信のDLCキャラクター4人の内の一人として参戦。 XIの挙動の数々やBGMは「JOKER」のアレンジとなっている。 キャラ関連では作中トップのカオスキャラであるザナドゥについて過去を知っているような素振りを見せるなど、謎めいた雰囲気は健在。 独特すぎるニュートラルモーションを3Dモデルで完全再現している点は評価が高い。 またXIでは白紙だったカードにトランプがしっかり描かれるなど演出面も強化されている。 そのビジュアルや独特のモーション、性能も相俟って「XI」「XIV」にしか出ていないにもかかわらず人気は高い。 【キャラ性能】 XIでは3強の1人に数えられる程の強キャラ。牙刀・クーラと並んで「ガトクラオズ」とも呼ばれていた。(*1) 通常技、必殺技共に高性能なものが多く、火力も高い。特に画面端での起き攻めは相手を一気にKOしてしまう程強力である。 リーダー超必殺技であるJOKERはトップクラスの性能で、これを使える状況では相手にかなりのプレッシャーを与える事が出来る。 その反面、割り込みや切り返しに乏しく、身長も高いので攻め込まれると辛い。 また、技の性能は高いもののクセが強く隙も大きい為、初心者向けではない。 通常技全てがトランプを持って斬りつけるものであり、ヴァネッサ同様ふっとばし攻撃のみ足を使う。 【特殊技】 J 足元にカードを投げる技。 単発版は発生が遅い死に技だが、キャンセル版は発生が早くなり強攻撃からの連続技になる。 10 下から上に斬り上げる技。 単発版は発生は遅いがヒットさせると相手を浮かせる。キャンセル版は小技から繋がる程発生が早い。 相手の交代や起き上がりにこの技を重ねるとガード不能になるバグがあり、大会ではこの行為は禁止されている事が多い。 【必殺技】 トランプのマークの名前が付いた技は、出した技とは違うマークの技でキャンセルが可能(3回まで)。 ♠ (スペード) 相手に突進して斬りつける技。 近くで当てると2ヒットし小技から繋がるが、技後の隙は膨大なので何かしらでキャンセルは必須。 追加入力技で♤ (白抜きスペード) がある。 ♦ (ダイヤ) その場で上前方を斬りつける技。 オズワルドの技の中では隙が小さく使い易い。 追加入力技で♢ (白抜きダイヤ) がある。 ♣ (クラブ) ジャンプしながら覆い被さるように斬りつける技。弱と強で進む距離が違う。 通常版は中段で隙は少なめ。他の技からの派生版はヒットさせると強制ダウンを奪えるので、連続技の締めに最適。 ♥ (ハート) 下からすくい上げるようにして斬りつける技。弱はその場で、強は少し後退する。 通常版は発生は早いが、技後にポーズを決めるので隙が大きい。また、飛び道具を跳ね返す事が出来る。 派生版はヒットさせると相手を吹き飛ばし、ワイヤーを発生させる。オズワルドの連続技には欠かせない技で、実用性のあるものからネタコンまで様々なもの作る事が出来る。興味があったら動画サイト等でコンボムービーを見てもらいたい。 A 錐揉み回転しながら上に飛び上がる技。派生版のハート後にのみ出す事が出来る。 炎邪の技『六道烈火』に似ており、カス当たりではダメージが低いが特定のタイミングで当てるとコンボ補正も無視した大ダメージを与える。 自分でタイミングを図って成功させるのは難しいが、ほぼ確実に決める事が出来る連続技が存在する。位置限定であったりある程度技術も必要だが、マスターすればリーダーで無くともオズワルドの火力は一気に増す。 XIではJOKERで相手をKOした後、交代で出てくる相手に前述の10ガード不能バグと合わせて確実にコンボを成立させることが可能。ゲージ不使用でも体力を半分持って行ける程強力だが、交代時に10を重ねる行為は公式大会では禁止されているためほぼCPU限定になる。 K 当て身技。成功すると画面が暗転し、相手の背後に回る。 Q カードを上に放り投げてから前方に飛ばす技。ボタンによって飛ぶ距離が違う。 起き攻めにA版を相手の起き上がりに重ねるのが主な使い道。 【超必殺技】 ♠ ♥ ♦ ♣(スペード ハート ダイヤ クラブ) バレリーナのように回転しながら突進する乱舞技。 ボタン押しっぱなしで溜める事が出来、溜め中は飛び道具を跳ね返す事が出来る。 技名が記号のため、しばしば一部のユーザーの間では「フラッシュ」という俗称で呼ばれることがあるが、 本来のポーカーのフラッシュとは例えば♣の4・6・7・10・Qのように同じスートを揃えた役のことであり、実は意味が全く違う。 4種類のスートを同じ数字で揃えた役は「フォー・オブ・ア・カインド (別名:フォーカード)」のため、むしろそちらが近い。 おそらく汎用勝利メッセージの1つに「安いカードも、揃えばフラッシュですからね」というものがあった事から技名の誤解が広まったものと思われる。 10・J・Q・K・A JACK POT 自分の周りに円を描くようにカード発生させる技。 発生・無敵時間共に優れ、対空や割り込みに重宝する。ただ、コマンドの関係上とっさに出すのは困難。 ちなみにこのカードの組み合わせを同じスートで揃えた場合、ポーカーの最強役「ロイヤルストレートフラッシュ」となる。 【リーダー超必殺技】 JOKER 見せてあげよう…カーネフェルの真髄を!! カードを突き立てたまま高速で突進し、ヒットすると相手を画面端に貼り付けて物凄い勢いでカードを投げつける技。計53HIT。 無敵時間こそ短いが発生はかなり早く、判定も強い上に特殊追撃判定持ちと超性能。 連続技には勿論、牽制のヒット確認やガード後の確定反撃等ありとあらゆる場面からこの技が決まるので、2ゲージを持ったリーダーオズワルドはかなり怖い。 また、クイックシフトにも相性が良いので、控えにいてもプレッシャーは十分。 演出がかなり長い事も特徴。しかしこれは良し悪しで 最後にぶっ放してヒット!→攻撃中にタイムアップ… なんて事もある。 コマンドは溜め技なので仕込みは必要。余談だがロケテスト時は溜めも必要無かった。 XIVではコマンドが236236+PPになりタメがいらなくなったが、どこでも判定がなくなった。 また演出の最後にジョーカーが1枚追加され、掴み+壁叩きつけ+カード53枚+ジョーカーで計56HITとなった。1枚多い気がする。 【関連人物】 アッシュ・クリムゾン チームメイトで雇い主。彼からお金と「薬」の情報を得るために参加。 オズワルドは彼を「大したワイルドカードぶり」と評した。 シェン・ウー チームメイト。 実は「薬」を扱っている上海の薬師に恨みを持たれていたので、EDで闘う事に。 タクマ・サカザキ リョウとユリへの勝利台詞でMr.カラテの実力を知っているような発言をする。 タクマは「2003」のEDで何者かに襲われおり、「XI」の時点でも入院している…という事にしておこう。 怒チーム ラルフとクラークの勝利台詞で、オズワルドを軍のデータベースで見たことがあると言い激しく動揺する。 関係があるかは不明だが、XIの怒チームのストーリーは「ジム・オルドゲート」という軍人の葬儀から始まる。献花はマグノリアという花であり、花言葉は『信頼』。 ズィルバー 勝利台詞で「殺し屋オズワルドか…」と発言する。 クリザリッド 同じアイルランド出身。 肌の色や超必殺技の演出などが似ている。 ザナドゥ 言っている意味が分からない囚人のカリスマ。 対戦前会話やオズワルドの勝利メッセージで現役の殺し屋時代から因縁があった模様。 …では、カーネフェルをお見せしよう 仕方のない人ですね そう怯えることもあるまい では、ご機嫌よう 追記する前に修正するとは… Wiki篭りの足元にも及ばないですね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 身長189cmってデカッ。下手なキャラよりよっぽど謎経歴だが明らかになる事はないだろうな...。 -- 名無しさん (2014-11-15 22 26 42) シルエットに丸眼鏡だけ浮かび上がる演出とかヒラコーの影響が濃い(というか多分執事+伊達男)のだけれどきっちりオリジナリティがあるのが凄い -- 名無しさん (2015-04-24 14 03 27) ニュートラルポーズは本人からしたら至って真剣なのかどうか。 -- 名無しさん (2016-04-17 15 23 54) 最近のゲームには、こういう渋カッコイイ初老キャラが足りないと切実に思う -- 名無しさん (2019-03-21 08 31 25) アッシュ編ではまりんや桃子より人気なイケオジ。 -- 名無しさん (2019-11-03 17 41 36) アッシュ編の新キャラの内唯一XIV出演 -- 名無しさん (2019-11-07 19 16 41) 96以降のKOFキャラの中で一番好き -- 名無しさん (2024-05-05 15 58 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/v-gallo/pages/14.html
\d[S+] [ pattern ] ・・・ テーブルの定義を表示する \help (or \h) [ command ] ・・・ 指定したコマンドのヘルプを表示(いわゆるmanコマンド)
https://w.atwiki.jp/ff13wiki/pages/79.html
PSICOM機動コマンド 聖府親衛コマンド
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/28.html
クイックコマンド 分隊員リーダーは各隊員に対して命令を出すのも重要な任務だ。命令はクイックコマンドメニューから出すことができるので、まずは公式のシークレットファイルの記事(5ページ~)をよく読んで、全ての命令の意味を覚えておこう。 http //codemasters.jp/ofprr/secretfile.pdf 味方AIを自由に動かすためのTIPS イベントセリフ再生中の命令 軍曹などのイベント用セリフ再生中は分隊員への命令の声、字幕が出ない(イベント終了後に再生される)Coopの際は注意。シングルプレイの時は指示自体はAI兵士は音声と関係なくすぐに実行してくれているので無関係。 マップ上でも命令が出せる 分隊員を遠くの合流地点に移動したい場合などは、マップ上で指定するとよい。なお、マップ上では複数のポイントを指定してルート設定することが可能になっている。 AIを移動させる基本 合流地点へ味方AIを移動させるだけの場合は、「後に続け(←←)」でリーダーと共に移動させるのが手軽。ルート上に敵が居ないのがわかっている場合は、マップを開いて「急襲しろ(↑←)」を命じると最短時間で移動してくれる。 侵攻時に指定した位置に移動させたい場合は「移動しろ(↑↑)」を利用する。AIは警戒しながら移動し、脅威があれば排除しようとする。 AIを配置させる基本 AIを遮蔽物に隠れさせたい時は、遮蔽物の壁に向かって垂直になるように「待機しろ(↑→)」を指示する。AIはその遮蔽物にカバーしながら戦うようになる。なお、遮蔽物が少ない場合は、隠れきれないAIが勝手に移動してしまうことがある。ある程度はAIが判断して近くの遮蔽物にカバーしようとするが、きっちり配置を管理したい場合は隊員ごとに場所に指定してやろう。 建物全体を守るときは建物に向かって「建物を守れ(↑→)」を命じる。ただし、AIの配置が流動的になりやすいので、敵が来る方向がわかっている場合はあまり使えない。 建物の2階などに味方AIを配置したい場合、「待機しろ」コマンドが「建物を守れ」になってしまって上手く配置できないことがある。この場合は「急襲しろ(↑←)」で指定してやるとうまく配置できる。 制圧射撃を行わせる 敵が大勢いる場合は、指定した地点に「制圧射撃(↓↓)」を命じる。制圧射撃により、その付近にいる敵がひるんで一時的に足止めさせたり、攻撃を止めさせることができる。武器によって制圧力が異なり、一番制圧しやすいのは自動小銃となっている。味方AIに自動小銃兵がいる場合は、個別命令で制圧射撃を指示すると効果的。 建物を制圧する 敵が居そうな建物がある場合は、建物に向かって「建物を制圧しろ(↑↑)」を命じる。分隊員が自動的に分担しつつ建物内をクリアリングしてくれる。脅威が排除されると「クリア」などとセリフを言うのでしっかり聞いておこう。 AIが車から降りてくれない AIが車に乗っている場合、移動系の命令を行うと車に乗ったまま移動するので注意。降車させたい場合は、車に向かって「車両から降りろ(←↓)」を命じる。「後に続け(←←)」でも降車してリーダーの付近に移動してくれる。 分隊員それぞれに別々の命令を与える 方向キーを押すことによって、命令の対象を分隊員全体および分隊員ごとに切り替えることができる。これを使いこなせば、一人が制圧射撃を行い、残りがそれぞれ別ルートで侵攻するといった動きも可能。 全体および個別命令だけしかできないシステム上、分隊を2班に分けるなどの操作が面倒だが、「標的を追え(←↑)」もしくは「標的を守れ(↑→)」で分隊員同士を追跡させるようにすると管理が楽になる。 1リーダー 2分隊員/「後に続け」でリーダーを追わせる 3分隊員/別働隊として命令を指示する 4分隊員/分隊員3をターゲットとして追わせる
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/665.html
コマンドエンジェル 機体データ 全長 19.9m 本体重量 33t 全備重量 55.1t パイロット デルタフォース 所属 ゴッドチルドレン ゴッドチルドレンが、斬空弐式・黄泉影を参考にして 極秘に開発した空戦用機動兵器 ゴッドチルドレン唯一のオリジナル機動兵器ということもあり 生産数、配備数共に少なく、ドラウンの部下であるデルタフォースの中でも 優秀な操縦技術を持つ者にしか与えられなかった ※正史では ゴッドチルドレン自体、パラレルワールドだけの存在の為 コマンドエンジェルは、正史でその姿を見ることはない 武装 対機動兵器用捕縛ワイヤー×1 電磁ロッド×1 スパークランチャー×1 主な活躍 SRC外伝「De Natura Strife」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る